Día W3C y Décimo Aniversario AsturLiNUX

¡Vaya semanita! El pasado jueves 16 estuve en el Día W3C para dar una breve charla sobre One Web y Accesibilidad además de presentar una herramienta que permite que páginas web accesibles (aunque no es un requisito) cumplan con las Recomendaciones sobre Web Móvil de W3C. El evento estuvo genial (organización, ponentes, participación, lugar, etc.) y espero que pronto estén disponibles las presentaciones para echarles un ojo.

Y hoy es el día principal de los actos de celebración del Décimo Aniversario de AsturLiNUX, una gran ocasión para reencontrarse con amigos y charlar sobre cómo han cambiado las cosas. Seguro que alguien se acuerda cuando se hablaba de LiNUX en ordenadores de bolsillo hace 9 años…

[tags]w3c, asturlinux[/tags]

Obtenga GNU/LiNUX

Algunas veces me encuentro a mi mismo intentando explicar por qué uso GNU/LiNUX en lugar de otros sistemas operativos a gente que no son informáticos, y para ello tengo que buscar un lenguaje lo más llano posible. Hoy me he topado con Obtenga GNU/Linux, una iniciativa de la ONG GNU/Linux matters, donde tratan de explicar los ¿qué?, ¿cómo? y ¿por qué? de forma sencilla y lo menos técnica posible. Así que creo que va a ser una referencia muy útil a partir de ahora.

[tags]gnu, linux[/tags]

Software libre en MacOS X

Últimamente he vuelto a usar MacOS X y me he reencontrado con aplicaciones libres actualizadas como:

Mozilla Firefox
¿Hace falta explicarlo?
JEdit
Un potente editor ampliable mediante plugins, aunque sigo echando en falta alguna de las características de Geany
OpenOffice.org
Y es que la versión 3.0 beta ya no necesita el entorno X-Window y se nota mucho más fluida
Microemulator
Completa implementación Java de J2ME

Y de paso me he encontrado alguna nueva como Platypus, que permite crear ejecutables para MacOS X a partir de ficheros bash o python por ejemplo. No confundir con la extensión para Firefox llamada también platypus.

[tags]macosx, opensource[/tags]

Acelerómetros, no es un invento de Apple. Tributo a Compaq

Nokia está trabajando en el uso de acelerómetros en sus móviles para el manejo de la interfaz gráfica, y no sólo porque los incorpore el próximo N82, si no porque ya los incorpora el N95 y hay gente que le está sacando rendimiento.

Mucha gente seguro que está pensado que “ya están estos de Nokia copiando a Apple y su iPhone”, pero ni ellos (Nokia o Apple), ni OpenMoko, han sido los primeros en plantearlo. El primer caso de uso de acelerómetros en ordenadores de bolsillo para el manejo de la interfaz gráfica que yo he conocido fue el proyecto ITSY del Cambridge Research Laboratory de Compaq, en 1998. Y, ¿qué pinta tenía este cacharro?. Pues esta (video/Flash):

[youtube url=http://es.youtube.com/watch?v=OfT2eldSbR8]


En realidad, el ITSY era un Compaq iPAQ 3100 de la época modificado (procesador StrongARM a 200MHz, 16MB de RAM y 4MB de FlashROM), que incluía el siguiente software:

  • Un distribución de GNU/LiNUX adaptada basada en Debian desarrollada por Compaq, que se acabó convirtiendo en Familiar. La extensión de sus paquetes era ipkg en lugar de dpkg, por itsy package
  • Un servidor web inalámbrico
  • Un entorno gráfico basado en X-Window

¿Y por qué fue importante este proyecto (al menos para mí)?

  1. Fue la base del proyecto handhelds.org. Me compré un iPAQ 3100 de segunda mano sólo para meterle GNU/LiNUX (antes que a mi PC), y poder probar un programa que me interesaba mucho
  2. Dentro de este proyecto nació GPE, entorno gráfico basado en GTK para ordenadores de bolsillo
  3. Alguno de los proyectos dentro de GPE más destacados eran/son:
  4. A partir de handhelds.org se empezaron a crear otras distribuciones como OpenEmbedded y OpenZaurus que ha derivado en Angstrom y que son ahora la base por ejemplo de OpenMoko
  5. Desde el 2001 he venido usando LiNUX en ordenadores de bolsillo gracias a esos proyectos, y hoy en día disponemos de plataformas como Maemo y OpenMoko para usar estos desarrollos en dispositivos reales, no en cacharros que había que flashear con ciertos riesgos

Así que sirva este repaso para recordar lo que se ha hecho en temas de software libre en ordenadores de bolsillo a lo largo de más de 10 años, y que si bien las empresas como Apple muestran las innovaciones, los pequeños grupos de desarrollo son los artistas de la investigación y desarrollo que genera luego dichos productos.

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